Gradient Gradient Right

Regulasi resmi FC Mobile Training Ground Creator

   REGULASI RESMI FC MOBILE TRAINING GROUND INDONESIA


1. PENDAHULUAN

  • Dokumen ini menetapkan seluruh peraturan yang mengikat bagi peserta FC Mobile TRAINING GROUND Indonesia. Aturan mencakup kelayakan pemain dan tim, mekanisme pertandingan, aturan teknis,dan ketentuan hukum.
  • Semua peserta wajib membaca, memahami, dan mematuhi peraturan tanpa pengecualian. Ketidaktahuan tidak dapat dijadikan alasan. Pelanggaran dianggap sebagai kesengajaan dan dikenakan sanksi maksimal.

2. KELAYAKAN PEMAIN & TIM

2.1 Persyaratan Pemain

  • Minimum usia 18 tahun. Panitia berhak meminta identitas kapanpun selama kompetisi.
  • Usia dibawah 18 tahun diwajibkan memiliki pendamping.
  • Penggunaan perangkat ilegal dilarang.
  • Nama akun yang digunakan saat pendaftaran tidak dapat diganti hingga kompetisi selesai atau transfer windows di buka.
  • Dilarang menggunakan joki, akun pinjaman, akun tidak terdaftar, atau perangkat pemain lain.
  • Nama akun harus bersih dari unsur vulgar, ofensif, diskriminatif, atau rasis.
  • Pemain harus menjunjung sportivitas dan fair play sesuai positive play charter.
  • Semua peserta harus mematuhi aturan yang telah dibuat.

2.2 Persyaratan Tim

  • 1 Liga hanya bisa mengirimkan 3 team
  • 1 Team berisikan 3 pemain
  • Tim tidak boleh melakukan pergantian pemain di tengah kompetisi kecuali dengan izin tertulis panitia atau saat transfer windows di buka.
  • Hanya 1 tim dari liga yang sama dapat melaju ke babak berikutnya (FC Mobile Kick-Off)
  • Jika Lebih dari 1 tim dari liga yang sama berhasil masuk ke PLAY-OFF dan di posisi yang memungkinkan untuk naik ke tingkat berikutnya, maka liga tersebut wajib memilih satu tim yang akan melanjutkan ke FC Mobile Kick-Off
  • Hadiah tetap akan diberikan kepada seluruh tim pemenang sesuai dengan hasil pertandingan masing masing

3. FORMAT TURNAMEN


3.1 Format Pertandingan Knock-Out

  • Mode: Head-to-Head (1v1).
  • Jumlah Game: 1 match terdiri dari 3 game.
  • Sistem Knock-Out:
    • 2 Win Point → WIN (next round)
    • 1 Win + 2 Draw → WIN (next round)
    • 1 Win + 1 Lose + 1 Draw → pertandingan dilanjutkan ke 1 game tambahan dengan format Golden Goal.
  • Perwakilan pemain yang bermain di bebaskan, namun wajib berasal dari line-up yang telah didaftarkan.
  • Jadwal Pertandingan:
  • Pertandingan diperbolehkan dimainkan di luar jadwal resmi, berdasarkan kesepakatan bersama antara kedua tim.
  • In-Game Strategy:
  • Seluruh strategi in-game diperbolehkan (tactic, long ball, crossing, ball possession, dan variasi lainnya), selama merupakan fitur resmi dalam game.

3.2 Format Pertandingan Play-Off
  • Sistem Poin (per player):
    • WIN = 3 points
    • DRAW = 1 point
    • LOSE = 0 point
    • Total poin tim merupakan akumulasi dari seluruh match. Jika 3 player memenangkan match, total poin tim adalah 9 points.
  • Kehadiran Player:
    • Seluruh player WAJIB bermain (3 player).
    • Jika terjadi WO pada salah satu player, maka player tersebut akan dinyatakan kalah dengan skor 3–0.
    • Aturan WO hanya berlaku untuk player yang bersangkutan, bukan untuk keseluruhan tim.
  • Pertandingan Yang Disiarkan :
    • Pertandingan yang disiarkan WAJIB menunggu instruksi (aba-aba) dari panitia dan WAJIB join league yang telah disediakan.
    • Apabila pertandingan dimainkan tanpa aba-aba dari panitia, maka match dinyatakan REMATCH.
  • Pertandingan Yang  Tidak  Disiarkan :
    • Pertandingan yang tidak disiarkan diperbolehkan dimainkan secara paralel.

4. BATASAN TIM


4.1 PLAYER ITEM

  • Player item diperbolehkan untuk di-rank up.
  • Player item bebas dilakukan evolution (evo) tanpa batasan.
  • Player item bebas ditempatkan di posisi mana pun sesuai kebutuhan line-up.
  • Tidak terdapat batasan OVR, baik untuk pemain maupun total OVR tim.



5. PENGGUNAAN BOLA

  • 5.1 Penggunaan Bola
  • Bola wajib memiliki visibilitas tinggi.
  • Lawan berhak mengajukan rematch dengan bukti rekaman jika bola tidak terlihat jelas.
  • Permintaan rematch tidak sah jika: pertandingan telah berjalan lebih dari 10 menit dalam game
  • Keputusan komite final dan mengikat.

6. MASALAH KONEKSI & REMATCH

6.1 Rematch Diperbolehkan Jika:
  • Disconnect terjadi sebelum ada gol, atau skor masih imbang.
  • Waktu pertandingan belum melewati menit 10 in-game.
  • Pemain menyertakan bukti video/screenshot.
  • Disconnect terjadi karena system error yang dapat dibuktikan.
6.2 Ketentuan Umum
  • Koneksi adalah tanggung jawab pemain.
  • Jika pemain tidak dapat join karena masalah teknis (stuck di loading screen),diperbolehkan rematch.
  • Gol yang sudah terjadi dapat dinyatakan sah apabila terdapat bukti kuat dan tidak terkait error sistem.
  • Keputusan panitia mutlak.


7. KETENTUAN ANTI-CHEATING & INTEGRITAS KOMPETISI


7.1 Multi-Team & Pemalsuan Identitas
Dilarang membuat tim duplikat dengan:

    • Pemain menggunakan akun cadangan untuk berlaga di tier berbeda.
    7.2 Match Fixing

    Segala bentuk pengaturan skor, kesengajaan kalah atau sejenisnya antara liga/tim dilarang keras, termasuk:

    • Memberi pass point.
    • Menyetujui hasil tertentu demi kepentingan dua pihak
    • Menghindari tim tertentu demi mempengaruhi pertandingan.
      Pelanggaran = ban permanen dari seluruh turnamen resmi.

    7.3 Manipulasi Jadwal

    Penundaan yang disengaja untuk memaksa WO lawan akan dianggap pelanggaran serius.

    7.4 Integritas Liga & Struktur Ekosistem
    Panitia berhak melakukan audit langsung ke komunitas jika ada laporan manipulasi.

    7.5 Transparansi
    Panitia dapat meminta:
    Daftar pemain lengkap.
    Riwayat roster.


    8. Ketentuan Hukum & Sanksi


    Panitia berhak:

    • Membatalkan event demi integritas kompetisi.

    Sanksi meliputi:

    • Peringatan,
    • Diskualifikasi,
    • Ban 1 musim hingga permanen,
    • Penolakan partisipasi untuk event selanjutnya.


    Jika pemain terbukti tidak memenuhi syarat kapanpun selama event, pemain/ tim langsung dikeluarkan tanpa kompensasi.